Let’s play Kawaii dress-up with Daz Studio, and explain how to make a Kawaii image.
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2022年3月

Daz Studio ポーズを直感的に付け、微調整する2(応用編)

前回は、フィギュアにポーズを直感的に付ける方法を解説しました。前回の解説は、ノード(体の部位)を選択し、Rotationツールで回転させる方法です。 今回はもっと直感的にマウス操作でポーズを付ける方法について説明していきます。 Universal Toolの特徴(1)選択されたNodeをマウスで引っ張っると、その方向にNodeの根元方向の関節がすべて連動して動きます。(2)関節の可動域にリミットが […]

Daz Studio アニメーションの作成4(応用編)

Daz StudioのAnimate2を使ったアニメーションの作成、その4です。前回はカメラをアニブロックに配する方法を説明しましたが、複数のカメラをアニブロックに配していったらどうなるのでしょうか。もちろん複数のカメラをアニブロックのタイムラインに配置することは可能ですが、レンダリングする時はViewportで指定したカメラしかレンダリングされません。 よって、一度レンダリングを始めたらView […]

Daz Studio アニメーションの作成3(応用編)

Daz StudioのAnimate2を使ったアニメーションの作成、その3です。その3ではカメラをアニブロックに配して、映画みたいなアニメーションの作成に挑戦していきます。カメラもまた3Dオブジェクトなので、動きを与えることが可能です。そこでその動きをアニブロックに記録して、被写体を追い続けるアニメーションを作成します。 今回も2に続き、High Heel Walk for Genesis 8 F […]