Daz Studio Unityにエクスポートしたフィギュアのアニメーションをタイムラインで作成(応用編)
Unityにはアニメーションを制作するために、Timelineという機能があります。これはDaz Studioのアニメーション制作ツールAnimate2ととてもよく似ていますが、UnityのTimelineの方がはるかに使い勝手がよいです。 DazのAnimate2には、コマにフィギュアのポーズを配置し、コマとコマの間の動きを補完してアニメーションを作成する機能がありました。Unityのタイムライ […]