Let’s play Kawaii dress-up with Daz Studio, and explain how to make a Kawaii image.
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使い方

Daz Studio VaMの利用 操作基礎1(応用編)

Dazフィギュアを利用した、Unityベースのアプリケーション「Vart A Mate」の利用方法を解説するコーナー。今回は操作の基礎編その1です。このアプリケーションはとにかく操作が難解です。基本的にアダルト利用のためのアプリケーションなので、解説書なんて出ていないし、Webでいろいろ調べて使うしかありません。 とはいえ、とても電車の中では見られないようなものばかりなので、ここでは女性でも使える […]

Daz Studio 3Dの空の背景【応用編】

以前にもシャワーを紹介した時に、Daz Studioが4.20にアップデートされて、流体の3D表現が強化されたとご紹介しました。今回紹介する空の背景に含まれる雲はまさに流体です。今回、Dazを4.20にアップグレードしてみたので、3Dの空の背景に挑戦してみました。商品名は、「SY Sky System Iray」です。この製品で実現できるのは、朝、昼、夜の空を表現し、それをフィギュアの背景に配する […]

Daz Studio 日本人的なフィギュア Liulan

日本人的なフィギュアを紹介するこのコーナー。今回もGenesis8.1ベースの日本人的なフィギュアを紹介します。前回に引き続き、Ergou様のフィギュアです。前回気になっていた赤い囲みの中のLiulan(リューラン)が割引価格になっていたので、購入してみました。さっそく紹介していきましょう。 Liulan(リューラン)はちょっと大人の女性の艶やさを感じさせるかわいい系キャラクターです。アイシャドウ […]

Daz Studio VaMの利用2(応用編)

Dazフィギュアを利用した、Unityベースのアプリケーション「Vart A Mate」の利用方法を解説するコーナーのその2です。今回は、VaMの基本的な使い方、そしてシーンを読み込みフィギュアにポーズを付ける方法、完成した3D画像を書き出す方法を解説していきます。 その2からの解説をわかりやすくするために、VaMの基本的な考え方を理解しておく必要があります。VaMは、その素晴らしい機能をつかうた […]

Daz Studio VaMの利用(応用編)

VaMとは、Vart A Mateのことです。一般的にはアダルトゲームとして利用されているのでしょうが、私はVaMは、3DCG制作の優れたプラットフォームだと考えています。VaMを日本人に紹介するVaM Japanさんも、次のように定義しています。 「インディープログラマーMeshedVRが企画開発したUnity製のアプリケーション」 私はこの説明がとても正しいと思います。まさにこのアプリケーショ […]

Daz Studio Unityにエクスポートしたフィギュアのアニメーションをタイムラインで作成(応用編)

Unityにはアニメーションを制作するために、Timelineという機能があります。これはDaz Studioのアニメーション制作ツールAnimate2ととてもよく似ていますが、UnityのTimelineの方がはるかに使い勝手がよいです。 DazのAnimate2には、コマにフィギュアのポーズを配置し、コマとコマの間の動きを補完してアニメーションを作成する機能がありました。Unityのタイムライ […]

Daz Studio ファッションショーのアニメーションを作る【応用編】

Dazの楽しみは衣装の豊富さですよね。そこで今回はファッションショーの場面を作ることができるPropsとアニメーションをご紹介します。 製品名はアニメーションが「Female Walking Construction Set for Genesis 8 and 8.1 Females」、Propsが「Runway for Fashion Show」です。 パッケージは以下のとおり。(Dazショップ […]

Daz Studio UnityにPropsをエクスポートする(応用編)

PropsはEnviromentと英語で表現される場合もあります。どちらもフィギュアの背景に置く道具や建物の3Dオブジェクトのことです。Unityではフィギュアは歩き回ることが多いので、背景が単なる画像だとなんとなく違和感が出てしまいます。そこで背景にも3Dオブジェクトを置いてリアルな絵作りを目指します。UnityのHDRPの場合、DazのIrayほどの画質はないものの、中庸を保ってリアルタイムに […]

Daz Studio リアルなシャワー【応用編】

Daz Studioが4.20にアップデートされて、流体の3D表現が強化されました。流体というと、雲とか煙とか水滴とかの3D表現ですね。実はわたし、Unityのバージョンを新しくして、前のバージョンで使っていたアセットが動かなくなることが度々あり、Dazが動かなくなったらどうしようと思って、まだバージョンアップしていないんですね。でも今回、「SY Rigged Water Iray 2022」とい […]

Daz Studio UnityにエクスポートしたフィギュアにMMDモーションを付ける(応用編)

今回はDaz to Unity BridgeでUnity上にエクスポートしたフィギュアに、MMDモーションを適用して踊ってもらうという楽しい企画です。 MMDモーションとは、MikuMikuDanceという和製アニメーション作成ツールを使って作成したダンスモーションです。MikuMikuDance用のかわいらしいキャラクター(MMDモデル)を作っている方も大勢いらっしゃいます。「ニコニコ立体」「M […]