Let’s play Kawaii dress-up with Daz Studio, and explain how to make a Kawaii image.

Daz Studio 日本人的なフィギュア Shirley Lee

日本人的なフィギュアを紹介するこのコーナー。久々にアメリカ人みたいな名前なのに見た目は日本人フィギュアのご紹介です。シャリー・リーさんって読むんですかね。中国系のアメリカ人二世みたいな感じですね。 製品名はShirley Lee Character with Hair for Genesis 8 and 8.1 Femaleです。この製品はGenesisの8.0ベースと、8.1ベースの双方が付いて […]

Daz Studio ポーズを直感的に付け、微調整する(応用編)

今回は、Dazを使い始めて誰もが直面するフィギュアのポーズ付けについて解説します。フィギュアにポーズを付けるにはDazショップからポーズ集を買い、フィギュアを選択しポーズ集のポーズをクリックするだけでよいわけです。これはもっとも基本的なやり方なので、以下の私の記事を見てくださいね。 しかし、やがてそれでは飽き足らなくなり、自分でポーズを付けたくなるものです。ではどうしたら最も簡単にポーズを付けるこ […]

Daz Studio スポットライトを作る(応用編)

Daz Studioは何の操作をしなくても優秀な照明が配置したフィギュアや道具に光を当ててくれます。この標準のライトをヘッドランプといいます。今回は、このヘッドランプを切って、スポットライトを使い、フィギュアに焦点を当てる表現を解説します。例によって、このブログでは必要最低限の労力で絵を作っていく方法を取り上げますので、他のライト、たとえばDistant LightやPoint Lightについて […]

Daz Studio 日本人的なフィギュア Miya

久々に日本人的なフィギュアをご紹介します。今日紹介するフィギュアは「みや」ちゃん。名前どおり、正真正銘の日本人フェイス、そして少女キャラです。 製品名はMiya and Face Morphs for Genesis 8 Femaleです。この製品はフェイスモーフがたくさんついていて、お顔まわりの細かい調整が可能です。それらを細かく調整すれば、印象の違うみやちゃんを作ることが可能です。 以下のよう […]

Daz Studio Unityにエクスポートしたアニメーションを再生する

今回はUnityにエクスポートしたDaz Studioで作ったアニメーションを、Unity上に持っていったDaz Studioのフィギュアで動かしてみるということをしてみます。よって今回の説明は、Unityの操作説明となります。私の記事、「DazのアニメーションをUnityにエクスポート」の続きとなります。 Unity上の作業ポイント アニメーションと一緒にUnityにエクスポートしたフィギュアを […]

Daz Studio Dazフィギュアを3Dプリントする その3(応用編)

その2に引き続き、今回は「Ultimaker Cura」での操作説明が中心となります。そして最後に実際に「ANYCUBIC MEGA-S」という3Dプリンタでフィギュアを印刷してみます。まずは 「Ultimaker Cura」(無料)をインストールしておきましょう。 印刷を成功させるために~Curaでの操作ポイント Curaで行う操作は次の3点です。 STLファイルを読み込んだら、サイズが適正かど […]

Daz Studio Dazフィギュアを3Dプリントする その2(応用編)

その1に引き続き、今回はBlenderでの操作説明が中心となります。まずはBlenderをインストールしておきましょう。「Dazフィギュアを3Dプリントする その1」を参照してください。 印刷を成功させるために~Blenderでの操作ポイント Blenderで行う操作は次の3点です。 フィギュアのサイズを3Dプリントに適したサイズに変更する  →Curaで開いた際に、10センチ位の背丈のモデルにな […]

Daz Studio Dazフィギュアを3Dプリントする(応用編)

3Dプリンタの値段が随分と下がってきています。こうなると、Dazで作ったフィギュアを3Dプリントできないものかと誰でも考えちゃいますよね。まず、Daz的にはそういうことをしていいのかしらと考えました。Dazの利用規約をEULAと言いますが、3Dプリントについては次のように書いてあります。 The creation of three-dimensional physical representati […]

Daz Studio 呼吸するリアルなアニブロック【応用編】

最近、アニメーションにはまっているわたしですが、今日は「Genesis 8 Alive!」というアニブロックをご紹介します。このアニブロックは、「呼吸」「目」「胸」「腕」「静脈」などのアニメーションをアニブロック化したもので、とてもリアルな動きをフィギュアに与えます。「Muscularity Morphs for Genesis 8 Female(s)」という、とても気持ちの悪いパッケージの筋肉モ […]

Daz Studio アニメーションでフィギュアの胸や服を揺らす(応用編)

アニメーションを作成し始めると、フィギュアが動いているのに、胸や髪の毛が揺れないとか、服が揺れないとかがものすごくリアルでなくて、なんだかなあと思ってしまうことがあります。ではどうやったらよいのでしょうか。答えはDforceにあります。DforceはDazの機能で、選択したアイテムに重力のシミュレーションを付けます。ということは、Dforceという冠がついたアイテムをDazストアで買えば、すべてア […]