Let’s play Kawaii dress-up with Daz Studio, and explain how to make a Kawaii image.
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アニメーション

Daz Studio VaMの利用3【アニメーション】(応用編)

Dazフィギュアを利用した、Unityベースのアプリケーション「Vart A Mate」の利用方法を解説するコーナーのその3です。今回は、Timelineというプラグインを使って基本的なアニメーションを作成する方法を解説します。 まず、「Plugins」(プラグイン)の復習です。プラグインは「機能を拡張するためのファイル」で、「AddonPackages」というフォルダの中に収めて使います。このフ […]

Daz Studio Unityにエクスポートしたフィギュアのアニメーションをタイムラインで作成(応用編)

Unityにはアニメーションを制作するために、Timelineという機能があります。これはDaz Studioのアニメーション制作ツールAnimate2ととてもよく似ていますが、UnityのTimelineの方がはるかに使い勝手がよいです。 DazのAnimate2には、コマにフィギュアのポーズを配置し、コマとコマの間の動きを補完してアニメーションを作成する機能がありました。Unityのタイムライ […]

Daz Studio ファッションショーのアニメーションを作る【応用編】

Dazの楽しみは衣装の豊富さですよね。そこで今回はファッションショーの場面を作ることができるPropsとアニメーションをご紹介します。 製品名はアニメーションが「Female Walking Construction Set for Genesis 8 and 8.1 Females」、Propsが「Runway for Fashion Show」です。 パッケージは以下のとおり。(Dazショップ […]

Daz Studio UnityにエクスポートしたフィギュアにMMDモーションを付ける(応用編)

今回はDaz to Unity BridgeでUnity上にエクスポートしたフィギュアに、MMDモーションを適用して踊ってもらうという楽しい企画です。 MMDモーションとは、MikuMikuDanceという和製アニメーション作成ツールを使って作成したダンスモーションです。MikuMikuDance用のかわいらしいキャラクター(MMDモデル)を作っている方も大勢いらっしゃいます。「ニコニコ立体」「M […]

Daz Studio アニメーションの作成4(応用編)

Daz StudioのAnimate2を使ったアニメーションの作成、その4です。前回はカメラをアニブロックに配する方法を説明しましたが、複数のカメラをアニブロックに配していったらどうなるのでしょうか。もちろん複数のカメラをアニブロックのタイムラインに配置することは可能ですが、レンダリングする時はViewportで指定したカメラしかレンダリングされません。 よって、一度レンダリングを始めたらView […]

Daz Studio アニメーションの作成3(応用編)

Daz StudioのAnimate2を使ったアニメーションの作成、その3です。その3ではカメラをアニブロックに配して、映画みたいなアニメーションの作成に挑戦していきます。カメラもまた3Dオブジェクトなので、動きを与えることが可能です。そこでその動きをアニブロックに記録して、被写体を追い続けるアニメーションを作成します。 今回も2に続き、High Heel Walk for Genesis 8 F […]

Daz Studio Unityにエクスポートしたアニメーションを再生する

今回はUnityにエクスポートしたDaz Studioで作ったアニメーションを、Unity上に持っていったDaz Studioのフィギュアで動かしてみるということをしてみます。よって今回の説明は、Unityの操作説明となります。私の記事、「DazのアニメーションをUnityにエクスポート」の続きとなります。 Unity上の作業ポイント アニメーションと一緒にUnityにエクスポートしたフィギュアを […]

Daz Studio 呼吸するリアルなアニブロック【応用編】

最近、アニメーションにはまっているわたしですが、今日は「Genesis 8 Alive!」というアニブロックをご紹介します。このアニブロックは、「呼吸」「目」「胸」「腕」「静脈」などのアニメーションをアニブロック化したもので、とてもリアルな動きをフィギュアに与えます。「Muscularity Morphs for Genesis 8 Female(s)」という、とても気持ちの悪いパッケージの筋肉モ […]

Daz Studio アニメーションでフィギュアの胸や服を揺らす(応用編)

アニメーションを作成し始めると、フィギュアが動いているのに、胸や髪の毛が揺れないとか、服が揺れないとかがものすごくリアルでなくて、なんだかなあと思ってしまうことがあります。ではどうやったらよいのでしょうか。答えはDforceにあります。DforceはDazの機能で、選択したアイテムに重力のシミュレーションを付けます。ということは、Dforceという冠がついたアイテムをDazストアで買えば、すべてア […]

Daz Studio アニメーションの作成2(応用編)

Daz StudioのAnimate2を使ったアニメーションの作成、その2です。その2では複数のアニブロックを使って、よりリアルなアニメーションの作成に挑戦していきます。 さて、あらかじめ作成されたアニブロックをDaz Shopで販売しているって知っていましたか。あまり種類がないのが残念ですが、今日はその中のひとつ、aniBlock High Heel Walk for Genesis 8 Fem […]